合成大西瓜:先了解一下
合成大西瓜是一款单人休闲益智游戏:一个竖长的盒子,你把水果从顶上放下去,水果会像真的圆球一样掉落、滚动、堆起来。两个一样的水果碰在一起就合成大一级的水果,从最小的葡萄开始一共 11 级,最大的是西瓜。每次合成都得分,水果堆过盒子顶上那条红线一会儿就输,比的是分数高、能不能合出大西瓜。
坐在电脑前摸鱼时,用键盘放水果其实比划屏幕更稳当。两枚方向键能以每秒 320 个单位的速度微调横移,轻按一下就能把柠檬恰好卡进两颗桃子中间的窄缝,再按空格干脆利落地投下。如果看烦了直落的虚线和虚圈,去大厅关掉它就能纯靠眼力挑战,不妨切全屏试一把盲投的快乐。
合成大西瓜玩家常问
Q怎么把游戏画面设为全屏?+
点击游戏区域右上角的全屏按钮即可放大画面。这能让你获得更大的视野,方便观察水果堆叠情况,提升操作体验。
Q这款游戏能不能两个人玩?+
不能,这是一人独享的单机小游戏。界面只有一个操作区域,规则只支持单人连续投放并规划堆叠。
Q看落点提示会扣分吗?+
不会。虚线和虚圈只是帮忙估计直落时的碰撞位置。瞄准缝隙时再看看两边哪边低,水果落下后还可能滚过去。
Q怎么知道这局是不是没解了?+
没有单独的“无解”判定;这局会继续到水果持续超出顶线、超过当前难度的宽限时间才结束。
合成大西瓜操作与设置
- 1选择难度
大厅里选入门、普通或高手,每档显示自己的最高分、最大合到的水果和大西瓜次数。
- 2显示落点虚线
大厅里的勾选项,决定待放水果下方是否显示直落的虚线和落点虚圈。
- 3瞄准 / 放下(手机)
手指在画面上左右拖动,水果跟着走,松开手指放下;也可以用画面下方的 ◀ ▶ 移动、「放下」键放下。
- 4瞄准 / 放下(电脑)
移动鼠标瞄准,点一下画面放下;或者键盘 ← → 移动、空格 / 回车放下。
- 5放下冷却
每次放下后 0.45 秒内不能再放,下一个水果会从小变大出现在顶上。
- 6下一个
画布右上角显示下一个要投放的水果。
- 7暂停
按 P / Esc 或点顶部「暂停」,画面盖上「已暂停」;点画面或按空格继续。切到别的标签页、滚出屏幕会自动暂停。
- 8重开
点顶部「重开」,清空盒子用当前难度重新开始;已经放过水果时会先确认。
- 9回大厅
点顶部「回大厅」,没玩完的盒子自动保存,大厅会出现「继续上局」。
- 10继续上局
大厅「开局」里选「继续上局」,按原来的难度、盒子、分数接着放;换难度会自动切成「新开一局」。
- 11结算
超线后面板显示本局得分、放了几个、合成几次、最大合到哪一级、大西瓜消失几次和该难度最高分,刷新纪录有「新纪录」标签;可选「再来一局」或「回大厅」。
- 12状态栏
顶部显示分数、该难度最高分、本局合成次数、本局最大合到的水果;画布左上角也有大号分数。
- 13画面提示
合成时有一圈光环和「+分数」飘字,合出西瓜和两个西瓜消失有大字提示;结束时盒子变暗显示「堆过顶线了」。
- 14设置
点右上角齿轮可以开关声音。放下、合成、落地、胜利、失败都有不同的提示音。
- 15快捷键生效范围
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
合成大西瓜常用术语
第 1 级,直径 24,最小的水果。两个葡萄合成樱桃得 1 分。
第 2 级,直径 34。两个樱桃合成橘子得 3 分。
第 3 级,直径 46。两个橘子合成柠檬得 6 分。
第 4 级,直径 58,入门档投放的最大水果。两个柠檬合成猕猴桃得 10 分。
第 5 级,直径 72,普通档投放的最大水果。两个猕猴桃合成番茄得 15 分。
第 6 级,直径 88,只有高手档会投放。两个番茄合成桃子得 21 分。
第 7 级,直径 106,只能靠合成得到。两个桃子合成菠萝得 28 分。
第 8 级,直径 126。两个菠萝合成椰子得 36 分。
第 9 级,直径 148。两个椰子合成哈密瓜得 45 分。
第 10 级,直径 172。两个哈密瓜合成西瓜得 55 分。
第 11 级,直径 200,最大的水果。两个西瓜相碰一起消失得 66 分。
合成大西瓜游戏规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 盒子与水果 | 画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。 |
| 2 | 放水果 | 待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。 |
| 3 | 合成 | 两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。 |
| 4 | 得分 | 合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。 |
| 5 | 超线判定 | 已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。 |
| 6 | 投放池 | 每次投放的水果从难度规定的小水果里随机抽:入门抽葡萄、樱桃、橘子、柠檬,普通再加猕猴桃,高手再加番茄。越小的越常见,葡萄大约占三成,池里最大的那种只占一成左右。大水果只能靠合成得到。 |
| 7 | 物理 | 水果都是正圆,按重力下落,碰到墙壁和地板会轻微反弹(弹性 0.2),互相碰撞时按大小分配推力,大水果会把小水果挤开,表面有一点摩擦所以堆着不会一直滑。落速超过一定值才会弹起,慢慢滚到停下的水果会「睡着」不再动,被撞到或者下面的水果合成消失时会重新醒来。 |
| 8 | 难度 | 入门:投放葡萄到柠檬,超线 1.5 秒判输;普通:投放葡萄到猕猴桃,超线 1 秒判输;高手:投放葡萄到番茄,超线 0.6 秒判输。三档的盒子大小、合成规则和得分完全一样,各自记录最高分。 |




